Аудио латентность в Unity - PullRequest
       20

Аудио латентность в Unity

0 голосов
/ 26 августа 2018

Я прочитал много тем об этой проблеме, но ни одна из них не является полезной.Изменение размера буфера DSP на лучшую задержку с использованием формата .wav.Установка аудиоданных на Распаковать при загрузке и даже не использовать Audio Mixer ничего не решает.Также, как я знаю, даже использование родной аудиосистемы не решает проблему, это уменьшает задержки, но не настолько, что достаточно для ритм-игры.Также его уменьшение зависит от устройства Android.

Кто-то предлагает использовать экран калибровки, какой плеер может сделать это вручную, но я не хочу использовать это.Теперь я хочу знать, есть ли способ откалибровать его самостоятельно?

Я видел, как кто-то предлагал издать звук через динамик, а затем использовать микрофон (он тоже имеет задержку, но, кажется, не так много) и вычислять задержку,Возможно ли это в Unity?

...