Как нарисовать (безье) путь с цветом заливки, используя GDI +? - PullRequest
4 голосов
/ 05 октября 2009

Я делаю рендерер SVG для Windows, используя Windows API и GDI +. SVG позволяет устанавливать атрибуты стиля «заливка» и «обводка» на пути. У меня возникли некоторые трудности с реализацией атрибута fill.

Следующий путь представляет собой спираль:

    <svg:path style="fill:yellow;stroke:blue;stroke-width:2"
              d="M153 334
                C153 334 151 334 151 334
                C151 339 153 344 156 344
                C164 344 171 339 171 334
                C171 322 164 314 156 314
                C142 314 131 322 131 334
                C131 350 142 364 156 364
                C175 364 191 350 191 334
                C191 311 175 294 156 294
                C131 294 111 311 111 334
                C111 361 131 384 156 384
                C186 384 211 361 211 334
                C211 300 186 274 156 274" />

Цвет заливки желтый, и он должен заполнить всю форму, вот что я получаю:

enter image description here

Мои вызовы GDI + выглядят так:

Gdiplus::GraphicsPath bezierPath;
bezierPath.AddBeziers(&gdiplusPoints[0], gdiplusPoints.size());
g.FillPath(&solidBrush, &bezierPath);
g.DrawPath(&pen, &bezierPath);

Видимо, код правильный для рисования фигуры, но не для ее заполнения. Может кто-нибудь помочь мне выяснить, что происходит не так?

1 Ответ

6 голосов
/ 05 октября 2009

Попробуйте установить для свойства FillMode вашего GraphicsPath значение FillMode :: Winding, альтернативного метода заполнения, который должен соответствовать вашим потребностям.

...