У меня есть следующий источник:
let source = [{ name: "Player1",
cars:[{id: 20, count: 11}, {id: 23, count: 6}, {id: 2, count: 5}],
cars_total: 22
},
{ name: "Player2",
cars:[{id: 11, count: 5}, {id: 24, count: 5}, {id: 42, count: 4}],
cars_total: 14
}]
Хорошо .. Я ожидаю, что это тот тип хранилища, который я хочу использовать.У игрока может быть несколько машин (идентифицируется по его идентификатору).например,
Игрок1 имеет
- автомобиль-A (ID 20) 11 раз
- автомобиль-B (ID 23) 6 раз
- автомобиль-C (ID 2) 5 раз
и так далее ... Я получаю эту информацию непосредственно с веб-страницы с помощью селекторов.
То, что я хочу сделать, - это вставить информацию вэтот массив выше, а затем выведите его куда-нибудь.
Моя попытка:
intVehicleId = $('a').attr('vehicle_type_id');
if(intVehicleId == "undefined") intVehicleId = null;
strProfileLinkText = $('a').children('a[href^="/profile/"]').text();
if(!strProfileLinkText == 0) {
intGetNamePos = -1;
intGetCarPos = -1;
for (var i = 0; i < arrNames.length; i++){
if(arrNames[i].name == strProfileLinkText) {
intGetNamePos = i;
break;
}
}
intGetNamePos = -1;
if(intGetNamePos > -1) {
//if(arrNames[intGetNamePos].cars.length == 0) intGetCarPos = -1;
//else intGetCarPos = $.each(arrNames[intGetNamePos].cars, function(idx2, val2) { if(val2.id == intVehicleId) return idx2; });
//arrNames[intGetNamePos].cars_total++;
for (var j = 0; j < arrNames[intGetNamePos].cars.length; j++){
//if(arrNames[intGetNamePos].cars[j].id == intVehicleId) intGetCarPos = j; break;
}
if(intGetCarPos > -1) {
//arrNames[intGetNamePos].cars[intGetCarPos].count++; arrNames[intGetNamePos].cars_total++;
} else {
//arrNames[intGetNamePos].cars.push({id:intVehicleId, count:1}); arrNames[intGetNamePos].cars_total++;
}
} else {
//arrNames.push({name:strProfileLinkText, cars:[{id:intVehicleId, count:1}], cars_total:1});
intCarsId.id = 0; //intVehicleId
intCarsId.count = 1;
arrCars.push(intCarsId);
strTemp.name = strProfileLinkText;
strTemp.cars = arrCars;
strTemp.cars_total = 1;
console.log(strProfileLinkText);
arrNames.push(strTemp);
}
}
});
Теперь то, что происходит, довольно странно.Иногда
- ничего не происходит или
- вместо «22 машины игроком 1, 24 автомобиля игроком 2» пишет «22 автомобиля игроком 1, 24 автомобиля игроком 1» или
- "1 машина от Игрока 1, 1 машина от Игрока 1, 1 машина от Игрока 1, 1 машина от Игрока 1, 1 машина от Игрока 1, 1 машина от Игрока 1, 1 машина от Игрока 1" ии так далее ...
Я проверял каждую переменную в каждый момент, и все, кажется, хорошо.Но не хранить информацию.Теперь я понятия не имею, что я могу сделать ...
Это правильный способ хранить мою информацию?Или я должен использовать несколько массивов и попытаться объединить их, когда они мне понадобятся?
О, комментарии показывают некоторые другие попытки, сделанные мной.Например, с помощью push и попробуйте объединить автомобили одного класса в один ряд (и увеличить счетчик).
Я с нетерпением жду, чтобы найти решение с вами, ребята :), несмотря на эту странную ситуацию ... Спросите, есливам нужно больше информации.
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Input (later i replace the IDs with names):
ID 1 - Player 1
ID 1 - Player 2
ID 2 - Player 2
ID 3 - Player 3
ID 2 - Player 3
ID 1 - Player 2
ID 2 - Player 2
Expected output (of course in a table or whatever):
4x Player 2 | 3x ID 1, 1x ID 2
2x Player 3 | 1x ID 3, 1x ID 2
1x Player 1 | 1x ID 1