Существуют игры, которые создают своего персонажа с его чертами лица, типами телосложения и т. Д. Перед началом игры. затем, когда начинается игра, части тела объединяются и оживляются.
Как они это сделали? они используют одинаковую структуру тела и структуру анимации при изменении только внешней части персонажа?
Какой пример игрового движка или инструментов моделирования для них?