Когда у вас есть закрученные указатели, вы не можете следовать за ними (эффективно), пока они не распутаются.
Представьте, что у вас есть несколько записей, каждая со ссылками (указателями) на другие записи в каком-то произвольном графике.
Один наивный способ разобраться с этим - взять двоичное значение указателя в качестве UID и сериализовать его.В то время как мы делаем это, мы также поддерживаем таблицу адресов для записи в порядке сериализации, и мы сериализуем эту последнюю.Назовите это таблицей Swizzle.
Когда мы десериализовываем, мы загружаем структуры данных и строим таблицу (порядок в сериализации) в (новый адрес записи в памяти).Затем мы загружаем таблицу swizzle, которая представляет собой карту из (старого адреса) в (порядок в сериализации).
Мы объединяем эти две таблицы и получаем (старый адрес) в (адрес новой записи в памяти)) table - таблица unswizzle.
Далее мы просматриваем наши десериализованные записи и для каждого указателя применяем эту карту.Старое двоичное значение каждого адреса хранится в некотором указателе;мы смотрим это в таблицу unswizzle, и заменяем это.Теперь каждый указатель указывает на адрес записи в новом адресном пространстве.
struct node {
std::vector<node*> links;
void write( OutArch& out ) const& {
out.register_swizzle(this);
out << links.size();
for (node* n:links) {
out << out.swizzle(n);
}
}
static node* read( InArch& in ) {
auto* r = new node;
in.register_unswizzle( r );
std::size_t n;
in >> n;
r->reserve(n);
for (std::size_t i = 0; i<n; ++i) {
std::intptr_t ptr;
in >> ptr;
r->links.push_back( reinterpret_cast<node*>(ptr) ); // danger
}
return r;
}
friend void do_unswizzle( InArch& in, node* n ) {
for (node*& link : n->links ) {
link = in.unswizzle(link);
}
}
};
struct OutArch {
friend void operator<<( OutArch& arch, std::size_t count ); //TODO
friend void operator<<( OutArch& arch, std::intptr_t ptr ); //TODO
std::intptr_t swizzle( void* ptr ) {
return reinterpret_cast<std::intptr_t>(ptr);
}
void register_swizzle( void* ptr ) {
swizzle_table.insert( {(reinterpret_cast<std::intptr_t>(p), record_number} );
++record_number;
}
private:
// increased
std::size_t record_number = 0;
std::map< std::intptr_t, std::size_t > swizzle_table;
};
struct InArch {
friend void operator>>( InArch& arch, std::size_t& count ); //TODO
friend void operator>>( InArch& arch, std::intptr_t& count ); //TODO
template<class T>
void register_unswizzle( T* t ) {
unswizzle_table.insert( {record_number, t} );
++record_number;
unswizzle_tasks.push_back([t](InArch* self){
do_unswizzle( *self, t );
});
}
struct unswizzler_t {
void* ptr;
template<class T>
operator T*()&&{return static_cast<T*>(ptr);}
};
unswizzler_t unswizzle( void* ptr ) {
auto p = reinterpret_cast<std::intptr_t>(ptr);
auto it1 = swizzle_table.find(p);
if (it1 == swizzle_table.end()) return {nullptr};
auto it2 = unswizzle_table.find(it1->second);
if (it2 == unswizzle_table.end()) return {nullptr};
return { it2->second };
}
void load_swizzle_table(); //TODO
void execute_unswizzle() {
for (auto&& task: unswizzle_tasks) {
task(this);
}
}
private:
// increased
std::size_t record_number = 0;
std::map< std::size_t, void* > unswizzle_table;
std::map< std::intptr_t, std::size_t > swizzle_table;
std::vector< std::function< void(InArch*) > > unswizzle_tasks;
};
Существует множество способов заклинания.Вместо сохранения двоичного значения указателя, вы можете сохранить порядок, в котором вы его сериализуете (например);но это требует некоторой тщательной предварительной обработки или путешествия во времени, поскольку у вас будут ссылки на структуры, которые вы еще не сериализовали.
Или вы можете сгенерировать guid, выписать guid для каждой записи и сохранитьтаблица swizzle от {запись адреса} до {guid} в старом процессе.Когда вы сохраняете записи, вы видите, есть ли указатели в вашей таблице Swizzle;если нет, добавьте их.Затем напишите гид вместо указателя.Не пишите таблицу Swizzle в этом случае;таблица unswizzle от {guid} до {адрес записи} может быть построена только из заголовка guid для каждой записи.Затем, используя эту таблицу восстановления, перестройте записи на стороне назначения.