У меня на анимации бегает и движется анимация, вот код:
$(".still").mouseenter(function () {
w1.goToAndPlay(0);
$("#w1").delay(300);
$("#w1").animate({left: '-200px'}, 1700, function() {
$("#w1").delay(550);
$("#w1").animate({left: '0px'}, 2500);
});
})
Есть только одна большая проблема, которую я не могу обойти: если я вытащу указатель и снова,Сама анимация сбрасывается (goToAndPlay), а функция анимации продолжает работать.Теперь то, чего я хотел добиться, это «заморозить» функцию мыши, пока все не будет сделано.
Это то, что я пытался, и кажется логичным, но это не работает:
$(".still").mouseenter(function () {
w1.goToAndPlay(0);
$("#w1").delay(300);
$("#w1").animate({left: '-200px'}, 1700, function() {
$("#w1").delay(550);
$("#w1").animate({left: '0px'}, 2500, function() {
$(this).attr("class","still");
});
});
}).mouseleave(function () {
$(this).attr("class","moving");
});
ИтакЯ подумал: «Если я изменю класс, когда анимация движется, или пользователь перемещает указатель из нее, то« .still »селектор mouseenter больше не будет работать», но это, очевидно, неправильно, потому что, очевидно, mouseenter работает дажекогда класс меняется.Что мне не хватает?Спасибо!