У меня проблемы с компиляцией исходного кода с экранированными символами Юникода (например, "\u206C"
).После компиляции я получаю очень очевидные ошибки , что компилятор не может интерпретировать символы .Как я могу включить Unicode на VS2017 или сообщить компилятору, что они должны интерпретировать их как Unicode?Google показывает ссылки на свойства проекта, чтобы включить наборы символов Юникода, но этот параметр отсутствует в VS2017 (или, по крайней мере, из того, что я могу найти очень похожие свойства).
Спасибо