Dllnotfoundexception при создании проекта unity3d в направлении Android на Mac - PullRequest
0 голосов
/ 26 июня 2018

Версия Unity - 2017.1.3.p4

. Импортируются следующие коды:

public const string LibName = "GCloudVoice";

[DllImport(LibName, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
 private static extern int GCloudVoice_CreateInstance();

и путь таков:

PROJECT_ROOT/Assets/Plugins/Android/libs/armeabi-v7a/libGCloudVoice.so

Конфигурации so для единицы таковы:

THE SO CONFIGURATIONS

информация о файле so:

libGCloudVoice.so: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, EABI5 version 1 (SYSV), dynamically linked, interpreter /system/bin/linker, stripped 

Я сомневаюсь, чтоединство вовсе не ищет пути так.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...