Я создал класс RoundIcon, который расширяет View, и класс содержит метод setIconImage ():
public void setIconImage(int imageFromResources) {
iconImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), imageFromResources);
iconWidth = iconImage.getWidth();
iconHeight = iconImage.getHeight();
refreshDrawableState();
}
и есть метод onDraw ():
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if(px == 0 || py == 0)
{
px = 50;
py = 50;
}
canvas.drawCircle(px, py, circleRadius, circlePaint);
canvas.save();
if(iconImage != null)
{
int cardinalX = px - iconWidth/2;
int cardinalY = py - iconHeight/2;
canvas.drawBitmap(iconImage, cardinalX, cardinalY, iconPaint);
}
canvas.restore();
}
Проблема в том, что функция onDraw () не выполняется каждый раз, когда метод setIconImage () вызывается из основного действия, и, следовательно, значок не изменяется в пользовательском интерфейсе.
Кто-нибудь знает, как изменить код, чтобы перерисовывать изображение каждый раз, когда вызывается метод setIconImage?