Анимации, импортированные из блендера, не работают в единстве (проблемы с деформацией) - PullRequest
0 голосов
/ 04 января 2019

Хорошо, у персонажа, которого я сделал в blender, была эта анимация; простаивать, ходить и бежать. Я ввел его в единство, и все казалось в порядке. Я позаботился о том, чтобы кости были правильно настроены, и создал аниматор со смешанным деревом для управления анимацией. Я также написал сценарий, чтобы справиться с этим. Когда я играл, руки и ноги были такими, какими они не должны быть. Есть ли ошибка, которую я мог бы сделать?

Вот картинка:

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...