Я использую Swing и Java2D на компьютере под управлением Windows 7 с Java 8, и у меня возникают проблемы с отображением моих шрифтов в java, которые намного меньше, чем они должны учитывать их размер шрифта и мое разрешение экрана.
Согласно этой старой статье причиной может быть разница между моим разрешением экрана и предполагаемым разрешением экрана Java2D. Автор Томас Краммер предлагает следующий обходной путь:
public void paintComponent(Graphics g)
{
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
int screenRes = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenResolution();
int fontSize = (int)Math.round(12.0 * screenRes / 72.0);
Font font = new Font("Arial", Font.PLAIN, fontSize);
g2d.setFont(font);
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.drawString("Hello World", 25, 100);
}
В моем случае это работает хорошо. Тем не менее, я бы очень хотел избежать жесткого кодирования 72 dpi в мою программу, а вместо этого получить его оттуда, где он возник.
Кто-нибудь знает, как получить это предполагаемое разрешение от Java2D?
Заранее спасибо.
Edit:
минимальный рабочий пример:
package fontmagic;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class FontMagic
{
public static void main(String[] args)
{
JFrame frame = new JFrame("Font Magic");
JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout());
JLabel label = new JLabel("This is Text with a font size.");
frame.setSize(new Dimension(400, 200));
frame.setVisible(true);
frame.add(panel);
panel.add(label, BorderLayout.CENTER);
label.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 12));
}
}
Этот код генерирует текст размером 9 пикселей на моем экране.
Когда я пишу текст в MS Office, Libre Office или Scribus с помощью Arial, 12pt и масштабирую его до 100%, в результате получается высота экрана 12 пикселей.
Удивительно, но я только что узнал, что текст в gimp с Arial, 12pt также приводит к высоте 9 пикселей. Так может это вообще не проблема Java?