У меня есть некоторые внешние платные API, которые я использую для извлечения данных на основе некоторого идентификатора, и некоторые вызовы, которые я буду выполнять, вероятно, будут иметь тот же идентификатор, поэтому я ищу лучшую практику в игре для управления сценарием такого рода. с кешем.
Также я хочу иметь возможность удалить кеш через 24 часа.
какие-нибудь рекомендации?
спасибо!