У меня есть класс с именем Устройство , которое принимает две политики, насколько я вижу: StatePolicy и BehaviorPolicy .
StatePolicy хранит и управляет состоянием устройства.
BehaviorPolicy включает драйвер устройства, написанный на C или C ++.
Теперь у меня есть два вопроса:
- Как координировать действия государства и политики поведения?
- Как мне хранить все устройства в одном контейнере? Поскольку тип устройства отличается от типа устройства , я не могу хранить их в одном контейнере.
РЕДАКТИРОВАТЬ 1:
Вот код, иллюстрирующий мою проблему:
class AbstractDevice
{
public:
virtual ~AbstractDevice() {}
virtual void performAction() = 0;
virtual const string &getName() const = 0;
//virtual void changeState(const ??? &_state) = 0; If I put a template here it won't solve my problem
};
template<typename T>
class State
{
private:
T state;
protected:
typedef T StateType;
public:
State() : state(1) {}
const T &getState() { return state; }
void setState(const T _state) { state = _state; }
};
template <class StatePolicy>
class LightbulbBehvior : protected StatePolicy
{
private:
typedef StatePolicy SP;
public:
virtual void performAction()
{
if ( SP::getState() )
cout << "do stuff";
}
void changeState(const typename SP::StateType &_state)
{
setState(_state);
performAction();
}
};
template<class StatePolicy, template <class> class BehviorPolicy>
class Device : public AbstractDevice, public BehviorPolicy<StatePolicy>
{
private:
string sName;
public:
const string &getName() const { return sName; }
};
int main()
{
AbstractDevice *d = new Device<State<int>, LightbulbBehvior>();
d->changeState(5);
return 0;
}
РЕДАКТИРОВАТЬ 2:
Это заставляет код работать с одним недостатком, я должен поддерживать список всех разрешенных типов состояний. Это немного похоже на шаблон посетителя для меня.
Есть мысли?
class AbstractDevice
{
public:
virtual ~AbstractDevice() {}
virtual void performAction() = 0;
virtual const string &getName() const = 0;
virtual void changeState(const int &_state) = 0;
};
Заранее спасибо,
Омер.