Как визуализировать SVG-изображение в одноцветное растровое изображение? - PullRequest
0 голосов
/ 27 августа 2018

Используя пакет NuGet SVG.NET для рендеринга изображений SVG в растровые изображения в .NET, я пытаюсь изменить цвет изображения во время рендеринга.

например. У меня есть этот источник изображения SVG:

enter image description here

и хотите сделать это, например. как зеленое растровое изображение:

enter image description here

(В моем сценарии все исходные изображения SVG - только одноцветные).

Мой текущий, неудачный код выглядит так:

var svgDoc = SvgDocument.Open<SvgDocument>(svgFilePath, null);

// Tried several things, all without any changes in the resulting bitmap:
svgDoc.Color = new SvgColourServer(Color.DarkGreen);
svgDoc.StopColor = new SvgColourServer(Color.DarkGreen);
svgDoc.Stroke = new SvgColourServer(Color.DarkGreen);
svgDoc.Fill = new SvgColourServer(Color.DarkGreen);

var bitmap = svgDoc.Draw();

Я также извлек исходный код и просмотрел его, но все еще не нашел способа изменить цвет.

Мой вопрос:

Как изменить цвет во время рендеринга изображения SVG в растровое изображение с помощью SVG.NET?

(я спрашиваю здесь на SO, а не только на их странице GitHub, так как кажется, что авторы не отвечают на вопросы вообще или очень редко только)

Обновление 1:

Что сработало, так это следующий фрагмент:

var svgDoc = SvgDocument.Open<SvgDocument>(svgFilePath, null);

// Recursively change all nodes.
processNodes(svgDoc.Descendants(), new SvgColourServer(Color.DarkGreen));

var bitmap = svgDoc.Draw();

вместе с этой функцией:

private void processNodes(IEnumerable<SvgElement> nodes, SvgPaintServer colorServer)
{
    foreach (var node in nodes)
    {
        if (node.Fill != SvgPaintServer.None) node.Fill = colorServer;
        if (node.Color != SvgPaintServer.None) node.Color = colorServer;
        if (node.StopColor != SvgPaintServer.None) node.StopColor = colorServer;
        if (node.Stroke != SvgPaintServer.None) node.Stroke = colorServer;

        processNodes(node.Descendants(), colorServer);
    }
}

Хотя я не уверен в стоимости этой рекурсивной итерации всех узлов и в том, есть ли более быстрый путь.

1 Ответ

0 голосов
/ 27 августа 2018

Разумно, что ваша первая попытка не удалась, потому что вы установили fill и stroke только для родительского элемента <svg>, а заполнение / обводка родителя не переопределяет заполнение / обводку дочернего элемента. Пример:

<svg fill="green" stroke="green" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200" >
    <g stroke="black" stroke-width="2" fill="none" >
        <path d="M90,90 v-80 a80,80 0 0,0 -80,80 z" fill="red" />
        <path d="M100,100 h-80 a80,80 0 1,0 80,-80 z" fill="gold" />
    </g>
</svg>

Одной альтернативой вашему обновленному подходу является установка заливки / обводки с помощью CSS, поскольку CSS будет переопределять любые атрибуты fill и stroke. Итак, если SVG.NET позволяет вставлять / редактировать элемент <style> в SVG, вы можете сделать это:

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200" >
    <style>
        * {
            fill: green;
            stroke: green;
        }
    </style>
    <g stroke="black" stroke-width="2" fill="none" >
        <path d="M90,90 v-80 a80,80 0 0,0 -80,80 z" fill="red" />
        <path d="M100,100 h-80 a80,80 0 1,0 80,-80 z" fill="gold" />
    </g>
</svg>
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...