Я пытаюсь реализовать шейдеры и сетки. Для этого мне нужно связать внешние библиотеки SDL2, GL, GLEW. Я решил написать файл CMake, чтобы скомпилировать исходный файл и включить заголовки и связать необходимые библиотеки, но кажется, что внешние библиотеки не связываются, так как я сталкиваюсь с ошибками.
Ниже мой cmake файл
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(OpenGL)
include_directories(include)
file(GLOB_RECURSE SOURCES "src/*.cpp")
add_executable(Run ${SOURCES})
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-g -lGL -lSDL2 -lGLEW")
Как удалить ошибки компоновки?