Мы обнаружили большое замедление вызова glDeleteVertexArraysOES на более старом оборудовании,...
Я разрабатываю 2D-игру для iOS, но мне трудно заставить рисовать работать быстро (60 кадров в...
максимальное количество строк должно быть в таблице для выполнения операции сортировки? У меня есть...
Я использую Core Data для хранения данных с сервера, который отправляется в «реляционной» форме....
Мне нужно наложить (в основном) прозрачное представление OpenGL поверх некоторых других...