Вопросы с тегом без знака-символ - PullRequest

Вопросы с тегом без знака-символ

0 голосов
2 ответов

У меня есть API, который запрашивает char*, это моя функция API: CANMessage(unsigned _id, const...

Eskey Eski / 15 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Обратите внимание, что для этого я использую компилятор C ++ (следовательно, приведение к вызовам...

zeboidlund / 05 марта 2012
1 голос
3 ответов

Я сталкиваюсь со странной проблемой, работая на моем Mac OSX LION (в xcode4 / clang, хотя это...

Nikhil J Joshi / 14 февраля 2012
0 голосов
3 ответов

Я использую следующую функцию, чтобы создать UUID и записать его в удобочитаемой форме в заранее...

moala / 17 января 2012
1 голос
1 ответ

Я много гуглил, чтобы узнать, как конвертировать мой неподписанный символ * в печатаемую...

user593747 / 03 октября 2011
1 голос
3 ответов

Я пытаюсь заставить этот код работать, начиная с здесь char *mem = (unsigned char *) 0xF0000; int...

yolo / 31 августа 2011
3 голосов
1 ответ

Предположим, что у меня есть неподписанный символ *, давайте назовем его: some_data unsigned char*...

jCuga / 19 февраля 2011
2 голосов
3 ответов

У меня быстрый вопрос, и я задаю вопрос, но я не смог ничего найти в Интернете. Как рассчитать...

Everton / 10 февраля 2011
4 голосов
2 ответов

Я новичок в C ++, и немного погуглил, я думал, что sprintf справится с этой задачей, но при...

Steve / 10 октября 2010
9 голосов
5 ответов

В моем файле есть следующий код: unsigned char * pData = new unsigned char... ... if(pData[0] >=...

Nathan Osman / 01 октября 2010
1 голос
3 ответов

Проблема с неподписанным символом. Я читаю файл изображения PPM, который содержит данные в формате...

metalhawk / 03 сентября 2010
0 голосов
3 ответов

Char равен 1 байту unsigned short составляет 2 байта Итак, если я приведу char * к unsigned short *,...

James / 07 февраля 2010
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...