Я пишу код для обработки событий WM_GESTURE и WM_TOUCH в Windows 7, но не могу понять, как это...
В своем приложении я добавил новые распознаватели жестов, которые доступны в 3.2 SDK. Кажется, все...
Кому-нибудь удалось заставить UIGestureRecognizer работать с UIView, который является...
Я хотел бы создать приложение для iPhone, которое поддерживает отслеживание произвольных форм с...
Известны ли проблемы с распознавателями жестов и методами класса UIView для анимации? У меня...
Документация для класса GestureRecognizer в .NET гласит, что порядок сортировки результатов,...
Я хочу нарисовать на холсте HTML с помощью мыши (например: нарисовать подпись, нарисовать имя, ...)...
Я хочу иметь меню опций, в котором пользователь может выбирать между: Нажмите кнопку и затем...
Я использую PhoneGap 0.8, и я хотел бы обнаружить базовый жест встряхивания. Я нашел два...
Может кто-нибудь объяснить мне о жестах? Каковы их использования? Можете ли вы сказать мне...
Я хочу переключаться между двумя представлениями жестом щелчка двумя пальцами. Если кто-нибудь...
Я только что закончил лабораторную встречу с моим консультантом, предыдущий код написан в Matlab, и...
Delphi 2010, как сообщается, поддерживает жесты для взаимодействия с пользователем (интерфейс мыши...
Я работаю над приложением для iPhone с множеством различных жестов, которые вы можете сделать. В...
Я хотел бы знать, что подразумевается под жестами в типичных мобильных телефонах, в частности на...
Есть ли ошибка в 3.0 SDK, которая отключает масштабирование в реальном времени и перехват жеста...
Я хочу, чтобы в моем приложении для Android работало fling распознавание жестов. У меня есть...
У меня есть несколько изображений, из которых пользователь должен выбрать одно. Теперь я не хочу...
Ищу способ обнаружения жестов пальцев в моих приложениях для Windows Mobile. Основная цель:...
Как работает распознавание жестов в мультитач-среде? Какие математические методы или алгоритмы...
Моя цель - распознавать простые жесты от акселерометров, установленных на солнечном месте. Жест...