«традиционная» реализация: interface IFoo{ fun getS():String fun modifyS():Unit } class Foo : IFoo{...
Я делаю очень простой класс для представления позиций в трехмерном пространстве. В настоящее время...
Допустим, у меня есть класс с некоторыми переменными экземпляра, и я хочу предоставить эти...
Ниже приведен вопрос об использовании свойств в классе. Я использовал открытые свойства вместо...