Я вижу несколько вопросов, относящихся в некоторой степени к этому, но я все еще не могу найти...
Поправьте меня, если я не прав, но MEF хорош только для управления набором неизвестных вещей...
Может ли кто-нибудь предоставить мне пример использования IoC (structureMap / Spring.Net) для...
У меня есть интерфейс, который принимает универсальный тип interface IIFace<T> Тогда у меня...
В вопросе о полезности Контейнера IoC, победитель отметил, что с контейнером IoC вы можете взять...
Вот что у меня сейчас Container.RegisterType<IUserManager, UserManagerMock>(); Container
Кто-нибудь может дать мне хороший пример совместного использования насмешек, монахинь и единства...
Я довольно хорошо знаком с Autofac, и одна особенность, которая мне действительно нравится в...
Я довольно новичок в DDD, и я пытаюсь использовать МОК, чтобы ослабить мои тесно связанные слои:)...
Я использую UserNamePasswordValidator в WCF вместе с Unity для внедрения зависимостей, но поскольку...
Я столкнулся с одной проблемой, которую сейчас не могу решить. У меня есть следующее: UnityHelper
Для целей этого обсуждения конструктор объекта может принимать два вида параметров: зависимость от...
Учитывая класс Ninja, с указанной привязкой в ядре Ninject я могу разрешить объект, выполнив это:...
Я немного новичок в Unity и внедрении зависимостей. Я пытаюсь написать модульный тест, который...
Скажем, у меня есть хорошая модель предметной области, использующая (конструктор) DI, где это...
Я использую контейнер Unity IoC для разрешения своих объектов. Однако я столкнулся с проблемой....
В своем вечном стремлении меньше сосать, я сейчас проверяю mvc Turbine для грязной работы IoC. Я...
Я искал руководство по использованию контейнеров IoC в дизайне, управляемом доменом. Книга Эвана, к...
Я написал программу, использующую Domain Driven Design, в .NET 2.0 и пытаюсь реализовать для нее...
Я недавно начал использовать контейнер IoC в первый раз, но я не обучен лучшим методам его...
Есть ли способ заставить Unity утилизировать объекты с добавленными свойствами как часть Teardown?...