C ++ 17 представила как std::shared_mutex, так и std::scoped_lock.Теперь моя проблема в том, что...
Я использую scoped_lock и mutex для реализации версии BlockingQueue, опубликованной в другом...
Мой сокращенный, упрощенный класс выглядит следующим образом: class A { public: // ... methodA();...
Я думаю, у меня проблема в моей программе. Я должен создать объект, который непрерывно...
Я ищу идею сокращения кода.Я использую boost::scoped_lock для блокировки boost::mutex, но я хочу...
Я использую boost :: interprocess :: scoped_lock, если по какой-то причине происходит сбой...
У меня есть утечка памяти, и я думаю, что это вызвано неправильным использованием scoped_lock...