Иногда это может раздражать, что c ++ по умолчанию разрешает нарезку.Например, struct foo { int a;...
Я пытаюсь изменить октет, основываясь на маске, которая у меня есть. Допустим, у меня есть IP: 194
void Player::move(Board &board, Solver &solver){ Position* best = solver
Этот вопрос из-за этого вопроса и комментариев . Этот пример: #include <iostream> struct A {...
class Base { int iBase; public: virtual void display() { cout<<"I am a Base...
Это то же самое: int foo(bar* p) { return p->someInt(); } и int foo(bar& r) { return r