я использую FASM, и это моя программа format ELF64 section '.text' executable public func...
Я пытаюсь выяснить, может ли какой-либо тип / класс / структура / и т. Д. В стандартной библиотеке...
Я недавно прочитал интересную статью о производительности. Там автор определил struct следующим...
Я пытаюсь инициализировать класс B, который является производным от базового класса A. Однако я...
В CS: APP существует проблема (3.45) о смещении байтов всех полей в следующей структуре. struct {...
Если у меня есть структура (например, employee ниже), массив такой структуры индуцирует пошаговые...
В C ++, по крайней мере, в GCC и Clang, слишком выровненный тип, встроенный в контейнер (std ::...
Я думаю о том, чтобы сохранить общее количество символов, скажем, 100 000 очень коротких строк (20...
Я использовал objdump здесь, и, используя флаг -x, я увидел, что разделы были примерно с 2 ** 0....
Я работаю на STM32F7.Hardfault срабатывает, когда я нажимаю free() в следующем (упрощенном) коде:...
Учитывая код и его вывод ниже #include <cstdint> #include <iostream> using std::cout;...
Я пытаюсь отправить / recv в C ++ структуру данных, которая выглядит следующим образом: /*...
Почему поддержка расширенной реализации выравнивания определяется в std::aligned_storage_t? Должно...
У меня есть некоторый существующий код C ++, который отправляет получает массив по сети uint32_t....
У меня есть какой-то устаревший код, использующий указатель, предназначенный для «обхода» буфера...
Я пытаюсь выровнять класс C # с классом C ++, чтобы я мог RPM структуру в C #.Класс C ++ содержит...
Я знаю, что такое отступы и выравнивание и как они используются в структурах в C / C ++. Мой...
В настоящее время я работаю над схемами выделения памяти кучи.Я хочу обнаружить невыровненный...
Я создаю своего рода динамический массив (вектор), но вместо того, чтобы встраивать данные (обычно...
В настоящее время я занимаюсь рефакторингом императивной программы на C ++, которая широко...
Я реализую двоичное дерево в C89, и я пытаюсь разделить общие атрибуты среди всех структур узлов...
В Windows uint16_t это просто typedef из unsigned short (от VS2017 stdint.h): typedef unsigned...
У меня есть блок памяти, выделенный с помощью malloc с использованием 64-разрядного NASM в Windows....
Я копирую память процесса в буфер vector<char> и хотел бы, чтобы память, выделенная для этого...
При чтении некоторых постов для знания выравнивания памяти у меня возникает вопрос о хорошем ответе...