Вопросы с тегом процедурное поколения - PullRequest

Вопросы с тегом процедурное поколения

0 голосов
1 ответ

В настоящее время я пытаюсь реализовать «поколение пещер» в виде 2D-массива, следуя идеям «Игры...

Tommy-Xavier Robillard / 02 марта 2019
4 голосов
1 ответ

В качестве учебного проекта я пытаюсь воссоздать процедурно сгенерированные холмы из Tiny Wings,...

aaronsnoswell / 06 февраля 2012
0 голосов
2 ответов

Я играю с Alsa API, и мне интересно, какие параметры я должен передать функции snd_pcm_writei ,...

Pierre / 01 сентября 2011
36 голосов
1 ответ

Я работаю над алгоритмом генерации ландшафта для мира, похожего на MineCraft. В настоящее время я...

FalconNL / 18 апреля 2011
3 голосов
1 ответ

Я делаю игру в стиле Sokoban (то есть она не совсем такая же, как Sokoban, поэтому я не могу...

robosheep / 09 января 2011
1 голос
1 ответ

Я хочу создать (изображение) одну ветвь дерева (вид " древесное растение ").Может быть, похоже на...

Adam Harte / 05 августа 2010
9 голосов
8 ответов

Я использую процедурные методы для создания графики для игры, которую я пишу. Чтобы создать...

mikera / 13 июля 2010
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...