Я скомпилировал его в режиме отладки и выпуска без каких-либо ошибок в следующей среде: Компилятор...
Я нашел это обсуждение в своем предыдущем поиске, который показывает, как использовать Python для...
Я хотел бы сделать выпуклую фигуру корпуса, дающую Гнуплоту вершины, соединяющие поверхности фигуры
Я планирую использовать библиотеку CGAL для расчета многоугольника без подгонки (NFP).Я видел, что...
Я работаю над алгоритмом, в котором я должен проверить, находятся ли точки внутри или снаружи...
Это продолжение вопроса, который я задавал ранее.Но вот полный вопрос: Рассмотрим два выпуклых...
Рассмотрим два выпуклых многоугольника A и B. Многоугольник B лежит полностью внутри многоугольника...
Существует ли система пространственного поиска или система биннинга, которая работает на...
У меня есть список точек XY, которые представляют текст в форме «точечной матрицы». Начало первой...
Мне нужно найти точку пересечения двух бесконечных линий на двухмерной плоскости. В моем коде...
Я ищу способ сделать быстрый ближайший сосед (надеюсь, O (log n)) для точек высокой размерности...
У меня есть область, которая представлена ограниченными триангуляциями Делоне. Я играю с...
Мне нужно написать несколько кодов по вычислительной геометрии и распараллелить их, используя...
Я отправил несколько дней назад этот вопрос: Как пересечь несколько полигонов? .Теперь я реализовал...
Скажем, у меня есть замкнутая форма, как показано на рисунке ниже, и у меня есть края пикселей
Это своего рода дополнительный вопрос к вопросу, который я задавал более здесь относительно того,...
Стандартные алгоритмы выпуклого корпуса не будут работать с точками (долгота, широта), потому что...
Какие хорошие ресурсы (книги, статьи, сайты) о пересечении полигонов и алгоритмах объединения?
В CGAL есть функция Object intersection(Type1<Kernel> obj1, Type2<Kernel> obj2),...
Я работаю над проблемой, которая заключается в поиске ближайшего трио соседей для набора...
Мне нужно решить проблему с алгоритмом динамического выпуклого корпуса, т. Е. Поддерживать выпуклый...
После того, как я смог вычислить кратчайшее расстояние с помощью алгоритма Dijstra, вручную...
Предположим, нам дано небольшое количество объектов и «расстояний» между ними - какой алгоритм...
Я пытаюсь воспроизвести найденный апплет здесь как часть упражнения. Апплет использует алгоритм...
Для кривой сплайна, какая разница между узлами и точками подгонки? Я знаю, что точки подгонки...