Я проверял документацию Unity API и наткнулся на этот пример блока кода: using UnityEngine; public...
Я ожидаю следующий фрагмент кода: main = do let !x = [2,3,5,2,3,5,6,7,1,3,0,1] begin <-...
Некоторое время назад я написал некоторый код, но забыл название используемого синтаксического...
В C / C ++ switch/case сравнивает только целочисленный тип с константами времени компиляции. Их...
Это довольно бесполезная ошибка утверждения; он не сообщает значения задействованного выражения...
Я только что наткнулся на это сообщение об ошибке во время работы в C # Свойство или индексатор...