В OSX (с собственным разрешением 2560 x 1600) Gloss отображает все с коэффициентом увеличения 2x
У меня есть следующая функция: blockToPicture :: Int -> [Picture] -> Picture blockToPicture n...
Я создаю игру с Блеском.У меня есть эта функция: block :: IO (Maybe Picture) block = loadJuicyPNG...