Я динамически распределяю память для объекта, а затем, если я вызываю delete, что происходит?...
Я работаю с фреймворком моделирования. Каждая сгенерированная частица имеет слот для указателя на...
У меня есть небольшая программа на C ++, где я создаю два объекта класса Person. Этот класс имеет...
Я пытаюсь понять, как правильно освободить память, на которую указывает. В этом случае указатель...
Я обнаружил классическую ошибку несоответствия new / delete в нашей кодовой базе следующим образом:...
При попытке удалить / освободить ptr символа без полной обработки с помощью strtok_r, это дает мне...
У меня есть главный объект. Он содержит множество массивов, содержащих другие объекты. Интересно,...
Сейчас я хочу увеличить размер массива с помощью функции. #include <iostream> using namespace...
У меня есть классы Deck и PlayingCard. Объект Deck должен иметь динамически размещенный массив...
Мне нужна помощь с операторами new и delete Я попытался создать класс с именем big для обработки...
из c ++ FAQ: http://www.parashift.com/c++-faq-lite/dtors.html#faq-11.9 Помните: delete p выполняет...
# include <iostream> int main() { using std::cout; int *p= new int; *p = 10;...
Я создаю динамический массив внутри функции. Код (размещен ниже) работает без проблем. Я задаюсь...
Рассмотрим: delete new std :: string [2]; delete [] new std :: string; Все знают, что первая ошибка
Допустим, например, что у меня есть класс, который требует использования некоторого старого...
Я хотел бы знать, почему в следующем коде первое удаление не освобождает память: #include...
Я понимаю, что есть 3 общих способа для изменения поведения новых и удаления в C ++: Замена по...
У меня есть NSMutablearray объектов. количество объектов задается пользователем. в c ++ я бы...
У меня есть шаблонный класс с именем OrdinalObjectList, который представляет собой просто карту с...
Мне интересно, что произойдет, если я попытаюсь сделать delete для указателя, который уже удален...
Проблема в том, что я получаю сообщения о повреждении кучи во время удаления узлов двоичного дерева
Я пытаюсь реализовать ориентированный граф в C ++.Однако у меня возникают проблемы с моей функцией...
Согласно N3290 std::unique_ptr принимает аргумент удаления в своем конструкторе. Однако я не могу...
Если у меня есть класс FunctionsClass, который наследует QObject и содержит QTcpServer и QTcpClient...
Я знаю из чтения parashift.com, что использование delete для указателя освобождает память [16.1]...