Я пытаюсь создать класс, в котором пользователь может изменять переменные-члены для изменения...
Безопасно ли использовать std :: bind для передачи функции-члена boost :: signal2 :: signal ::...
Скажите, у меня есть шаблон этого класса: template<typename T> class MyClass{ public:...
Функция без номера может быть удалена несколько раз, а функция-член может быть объявлена только...
Я понимаю, что когда я объявляю функцию-член как const, я фактически говорю, что я не буду менять...
Единственное, что мне не нравится в javascript, это то, что есть сотни способов сделать что-то.Что...
class A { public : void printSometext() { std::cout << "printing A" <<...
Он пробовал что-то подобное, но это не работает. Есть ли способ получить подобный эффект? class A {...
Следующая выдержка из текущего проекта показывает, что я имею в виду: namespace std { typedef...
Этот вопрос специально сформулирован как этот вопрос . Я даже не знаю, возможно ли это, я помню...
Допустим, у меня есть следующий объект: struct Foo { int size() { return 2; } }; Каков наилучший...
class foo implements Countable { function count() { # do stuff here } } Какой тип count, публичный,...
Рассмотрим следующий минимальный пример: #include <iostream> using namespace std; class...
Было бы очень удобно, если бы я мог сделать это: var MyObject = function(param1, param2, ......