Следующая выдержка из текущего проекта показывает, что я имею в виду:
namespace std {
typedef struct atomic_bool {
bool is_lock_free() const volatile;
bool is_lock_free() const;
void store(bool, memory_order = memory_order_seq_cst) volatile;
void store(bool, memory_order = memory_order_seq_cst);
bool load(memory_order = memory_order_seq_cst) const volatile;
bool load(memory_order = memory_order_seq_cst) const;
operator bool() const volatile;
operator bool() const;
bool exchange(bool, memory_order = memory_order_seq_cst) volatile;
bool exchange(bool, memory_order = memory_order_seq_cst);
bool compare_exchange_weak(bool&, bool, memory_order, memory_order) volatile;
bool compare_exchange_weak(bool&, bool, memory_order, memory_order);
bool compare_exchange_strong(bool&, bool, memory_order, memory_order) volatile;
bool compare_exchange_strong(bool&, bool, memory_order, memory_order);
bool compare_exchange_weak(bool&, bool, memory_order = memory_order_seq_cst) volatile;
bool compare_exchange_weak(bool&, bool, memory_order = memory_order_seq_cst);
bool compare_exchange_strong(bool&, bool, memory_order = memory_order_seq_cst) volatile;
bool compare_exchange_strong(bool&, bool, memory_order = memory_order_seq_cst);
atomic_bool() = default;
constexpr atomic_bool(bool);
atomic_bool(const atomic_bool&) = delete;
atomic_bool& operator=(const atomic_bool&) = delete;
atomic_bool& operator=(const atomic_bool&) volatile = delete;
bool operator=(bool) volatile;
} atomic_bool;
}
Летучий является переходным. Таким образом, вы не можете вызывать энергонезависимую функцию-член из энергозависимого объекта. С другой стороны, разрешается вызов энергозависимой функции-члена из энергонезависимого объекта.
Итак, есть ли разница в реализации между энергозависимыми и энергонезависимыми функциями-членами в атомарных классах? Другими словами, есть ли необходимость в энергонезависимой перегрузке?