Вопросы с тегом OpenGL-ES-3 - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL-ES-3

0 голосов
2 ответов

Я хочу реализовать операцию фрагментации / наложения с использованием OpenGL ES 3.1, которая...

Desperado17 / 21 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть пример пресловутого куба, и я пишу код, чтобы протестировать его и узнать больше о...

peterk / 17 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Есть ли способ заставить OpenGL ES 3.0 транслировать значение фрагментного шейдера с одним выходом...

genpfault / 08 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я использую GLES 3.0 в своем приложении для iOS, пытаюсь предварительно скомпилировать шейдерную...

Misery / 08 октября 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть шейдерная программа в Open GL ES. Я хочу настроить локальные / глобальные размеры...

sooobus / 31 августа 2018
0 голосов
1 ответ

Я ошибаюсь или WebGL2ReneringContext не должен предоставлять свойство для SRGB_ALPHA?Chrome...

Chris_F / 26 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу запустить металлический (или OpenGLES 3.0) шейдер, который рисует примитивы Points с...

Deepak Sharma / 24 мая 2018
0 голосов
0 ответов

В OpenGLES или Metal я рендерил что-то на экран, используя вершинные / фрагментные шейдеры.Но сразу...

Deepak Sharma / 21 мая 2018
0 голосов
3 ответов

Я некоторое время пытался найти способ прочитать значение глубины для определенной координаты мыши...

PowerNow / 26 апреля 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...