Я пытаюсь использовать OpenGL и GLUT в CLion. Мой CMakeLists.txt: cmake_minimum_required(VERSION 3
Я хочу создать Матрицу прямоугольников 8 х 15 в C ++ с OpenGl. Сначала я создаю класс для...
Существует ли (возможно, с помощью специальных расширений поставщика) эквивалент VK_KHR_display от...
У меня есть сплайновая петля Catmull rom в C ++. Я могу сделать сплайн, и у меня есть точки кривой,...
Я получаю странные артефакты, когда рисую свой сгенерированный объект множеством полигонов. Если я,...
Я пытаюсь создать какой-то античит для игры Counter Strike (HL). Конечно, функция создания...
Используя QT и OpenGL под Windows 10, я пытаюсь отрисовать одиночный буфер и выключить VSync. Я...
В настоящее время я учусь, и один из инструкторов сказал, что «Шейдеры являются...
Я получаю ошибку неразрешенного внешнего символа при сборке программы. Тем не менее, программа...
Я следую учебным пособиям LearnOpenGL и возился с отбрасыванием теней. Пока все работает правильно,...
В настоящее время я застрял при перемещении контента из QML в Unity. Моя идея заключалась в...
Я пытаюсь обрезать изображение, загруженное благодаря библиотеке SOIL, перед использованием его в...
Я строю свой проект OpenGL, используя CMake с MSVC. Он использует GLEW с GLFW. Он работает...
Я написал PRC-ридер, но получил ошибку построения сетки при декодировании...
Я использую взаимодействие GL-CUDA для доступа к визуализированному каналу цвета GL в...
У меня есть две униформы в моем шейдере, и я обновляю эту униформу в моем цикле окна, но окно не...
У меня есть GLSL-шейдер, который использует входную переменную gl_InstanceID, которая...
Я хочу отправить несколько текстур во фрагментный шейдер и затем смешать их там. Но по какой-то...
Я хочу использовать TornadoFX для создания модального окна, которое отображает графику OpenGL. Я...
Я новичок в C ++, OpenGL и QT. На самом деле, я никогда даже не трогал QT. Причина этого...
Я использую OpenGL в C ++ (технически EGL, на Jetson Nano.) Допустим, я хочу нарисовать N Quads....
У меня проблема с моим кодом. //ball joint glLoadIdentity(); glTranslatef(0.0,0.0,-12.0);...
Я кодирую алгоритм двухпроходного рендеринга. При первом проходе все объекты передаются в...
Я использую wxGLContext и wxGLCanvas для 3D-визуализации. Я инициализировал opengl следующим...
Я работаю над некоторыми кодами о qt3d. Я создаю Qt3DWindow (именованное представление). Попробуйте...