По умолчанию все группы EditorGUILayout.BeginHorizontal() и EditorGUILayout.BeginVertical()...
У меня есть ReorderableList в моем CustomEditor сценарии.В drawElementCallback я добавил второй...
Каждый рабочий день все разработчики Unity должны запускать режим игры в Unity более одного раза.И...
Я только недавно обновил свое приложение Unity, и у меня возникают некоторые проблемы с переносом...
Я написал скрипт, чтобы выбрать объект с компонентом твердого тела лучом, отлитым из контроллера, и...
Я пишу на CustomPropertyDrawer и мне нужно EditorGUI.IntField. Я хотел бы, чтобы он показывал...
У меня есть класс MyClass, который имеет перечисление и свойства.В зависимости от перечисления, я...
Я видел контроллеры WiFi, Bluetooth для мобильных телефонов для управления игровым объектом.Можно...
Скажем, у вас есть тривиальный сборный блок "Коробка", который, как мы скажем, является не чем иным...
Я хочу знать, возможно ли заблокировать или переопределить координаты X и Y свойства масштаба в...
Я создаю кривые Безье с помощью следующего кода.Кривые могут быть расширены, чтобы объединить...