Я создаю некоторый пользовательский интерфейс для игры, над которой я сейчас работаю, в C #, и хочу...
Когда я пытаюсь выполнить некорректный код lua, он не только падает, но и полностью завершает...
У меня есть этот скрипт lua внутри файла "Conversion.lua": local conversion = {} function...
Я хотел бы вызвать и ждать асинхронный метод C # из кода Lua / MoonSharp. Например: 1). async void...