Вопросы с тегом ngui - PullRequest

Вопросы с тегом ngui

1 голос
1 ответ

У меня есть кнопка NGUI, и она содержит сценарии UIButton и UIToggle. Из другого скрипта я хочу...

Muhammad Faizan Khan / 02 ноября 2019
0 голосов
0 ответов

Я работаю над проектом 2D Isometric RTS. Это как миллиарды или Starcraft. Но, работая над...

Croa La Aisha / 23 октября 2019
0 голосов
0 ответов

У меня проблема с настройкой адаптивного интерфейса в моей игре. Я использую NGUI для своего...

colline frio / 12 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Как я могу изменить спрайты NGUI в моей игре Unity, легко ли реализовать NGUI по сравнению с UI...

Akshay Valvi / 04 июля 2019
0 голосов
0 ответов

Я работаю над новым проектом pwa, используя angular7, я хочу отобразить несколько направлений...

Anusha Gowda / 16 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Я работаю над пользовательским интерфейсом мобильной игры с Unity, использующей NGUI. Я новичок в...

jaminniekimmie / 28 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я хочу сделать 3D-прокрутку с использованием NGUI. Как и видео на YouTube Unity 3D имитирует экран...

우원진 / 27 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Возможна ли опция изменения поля ввода с помощью этой кнопки на мобильной клавиатуре? Клавиатура в...

StillDark / 07 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Мне нужно сделать кнопку, которая покажет пароль, который вводит пользователь.Я попытался изменить...

StillDark / 14 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я делаю полноценную 2D-игру с полным NGUI для Android. Но в игре есть некоторые проблемы с...

user1101221 / 22 октября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня проблема с реализацией кнопки, чтобы смахнуть ее на следующую страницу. Я использую NGUI Вот...

Ginxxx / 26 июня 2018
0 голосов
0 ответов

У меня нет проблем с удалением потомков других операторов, но это 1 утверждение довольно странно....

Ginxxx / 29 мая 2018
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...