Я хочу реализовать операцию фрагментации / наложения с использованием OpenGL ES 3.1, которая...
У меня есть пример пресловутого куба, и я пишу код, чтобы протестировать его и узнать больше о...
Есть ли способ заставить OpenGL ES 3.0 транслировать значение фрагментного шейдера с одним выходом...
Я использую GLES 3.0 в своем приложении для iOS, пытаюсь предварительно скомпилировать шейдерную...
У меня есть шейдерная программа в Open GL ES. Я хочу настроить локальные / глобальные размеры...
Я ошибаюсь или WebGL2ReneringContext не должен предоставлять свойство для SRGB_ALPHA?Chrome...
Я хочу запустить металлический (или OpenGLES 3.0) шейдер, который рисует примитивы Points с...
В OpenGLES или Metal я рендерил что-то на экран, используя вершинные / фрагментные шейдеры.Но сразу...
Я некоторое время пытался найти способ прочитать значение глубины для определенной координаты мыши...