Я пытаюсь объединить вектор из четырех элементов в 4-байтовое слово для представления в виде...
Так что в основном у меня есть этот кусок кода, который я нашел в чужом коде, и он отлично работает...
У меня есть несколько байтов массива длиной 4, немногие подписаны и немногие подписаны. и все это...
Чтобы извлечь верхнее и нижнее слово 32-разрядного целого без знака и сохранить каждое в отдельных...
Я получаю сообщение об ошибке, когда запускаю свой код: «Не удается присвоить значение типа«...
В настоящее время я пишу код для проекта, в частности, для взаимодействия с датчиками через плату...
Я пытаюсь объявить переменную UInt32, к которой может обращаться любой метод в классе. , поэтому он...
Я сейчас создаю этот объект NSData. Я хотел бы положить в несколько различных объектов, которые...
Я пытаюсь создать тело http, которое я собираюсь передать, используя сообщение NSURLRequest. У меня...
Мне интересно, возможно ли передать целочисленное значение, которое я создаю в моих NSUserDefaults,...
Я хочу создать счетчик, который запоминается на всю жизнь приложения, то есть никогда не забывается...
У меня есть формат даты из приложения GTK \ GNOME, который хранится в guint32 date: пример: 724605,...
Это может быть простым, но я не могу найти легкий способ сделать это. Мне нужно сохранить массив из...
Допустим, в C ++ я получил код, похожий на этот .. void * target uint32 * decPacket = (uint32...
В настоящее время я работаю над приложением для личного пользования. Идея состоит в том, что вы...
Я храню значения цветов в базе данных для приложения для iPad, которому нужна легенда с цветами в...
Как мне преобразовать данные пользователя так: local user_data = { 0x33, 0x22, 0x11, 0x00 } либо в...
У меня есть быстрая подпрограмма на уровне битов, которая вычисляет значение и возвращает UInt32....
У меня есть код C #, который выглядит следующим образом: uint a = 0x9E3779B9; a += (uint)(url[k +...
Я работаю со старым встроенным кодом C, который определяет типы uint8_t, uint16_t и uint32_t в...
У меня есть несколько низкоуровневых операций с изображениями / текстурами, где 32-битные цвета...
я объявил переменную как uint32_t num;когда я беру ввод для этой переменной, т.е. cin >> num;cout