Веб ГЛ. Медленный рендер с изменением текстуры - PullRequest
0 голосов
/ 26 апреля 2018

Я использую empscripten. После нескольких тестов я пришел к выводу, что если я рисую 500 одинаковых текстур, все работает отлично. Но если я рисую 2 разные текстуры 500 раз, я получаю большую нагрузку на процессор. 14 против 60% на оссе. В windows практически такая же проблема (6 против 16%), разница только маленькая. обе текстуры имеют размер 2х2 пикселя.

Можно ли как-нибудь оптимизировать это?

...