<script type="text/javascript">
AFRAME.registerComponent('drag-rotate-component',{
schema : { speed : {default:1}},
init : function(){
this.ifMouseDown = false;
this.x_cord = 0;
this.y_cord = 0;
document.addEventListener('mousedown',this.OnDocumentMouseDown.bind(this));
document.addEventListener('mouseup',this.OnDocumentMouseUp.bind(this));
document.addEventListener('mousemove',this.OnDocumentMouseMove.bind(this));
},
OnDocumentMouseDown : function(event){
this.ifMouseDown = true;
this.x_cord = event.clientX;
this.y_cord = event.clientY;
},
OnDocumentMouseUp : function(){
this.ifMouseDown = false;
},
OnDocumentMouseMove : function(event)
{
if(this.ifMouseDown)
{
var temp_x = event.clientX-this.x_cord;
var temp_y = event.clientY-this.y_cord;
if(Math.abs(temp_y)<Math.abs(temp_x))
{
this.el.object3D.rotateY(temp_x*this.data.speed/100);
}
else
{
this.el.object3D.rotateX(temp_y*this.data.speed/100);
}
this.x_cord = event.clientX;
this.y_cord = event.clientY;
}
}
});
</script>
Источник Вы можете отрегулировать скорость и добавить компонент camera
прямо над небом
<a-entity camera drag-rotate-component></a-entity>
Демо
Вам понадобится только Y
определенный