Есть хороший модуль под названием dient.py от DR0ID.
Вот более простая функция вертикального градиента, которая использует линейную интерполяцию :
def vertical(size, startcolor, endcolor):
"""
Draws a vertical linear gradient filling the entire surface. Returns a
surface filled with the gradient (numeric is only 2-3 times faster).
"""
height = size[1]
bigSurf = pygame.Surface((1,height)).convert_alpha()
dd = 1.0/height
sr, sg, sb, sa = startcolor
er, eg, eb, ea = endcolor
rm = (er-sr)*dd
gm = (eg-sg)*dd
bm = (eb-sb)*dd
am = (ea-sa)*dd
for y in range(height):
bigSurf.set_at((0,y),
(int(sr + rm*y),
int(sg + gm*y),
int(sb + bm*y),
int(sa + am*y))
)
return pygame.transform.scale(bigSurf, size)
Существует также более универсальная функция vertical_func
, которая позволяет передавать различные функции для каждого цветового канала.