Хорошо, в настоящее время я делаю игровой проект Trivial Pursuit с javafx, и моя группа хочет, чтобы я добавил аудио, проблема в том, что у меня есть метод
public static void playSoundEffect(Sound sfx) {
Media media=null;
try {
media = new Media(GameAudio.class.getClassLoader().getResource(sfx.getSound()).toURI().toString());
mediaPlayer = new MediaPlayer(media);
mediaPlayer.play();
} catch (URISyntaxException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Но у него есть свои проблемы, потому что если я хочу отключить все аудио, будет отключен только последний проигранный звук, а не весь проект.
Я думал о создании 2 Списка MediaPlayer (SFX и Music), который содержит каждый аудиофайл, но я не уверен, как правильно настроить это ... Моя текущая попытка была использовать Enum для константных строк, содержащих путь , Затем в каком-то классе я использую метод выше, чтобы воспроизвести звук в определенной точке. Но так как я всегда вызываю новый экземпляр mediaPlayer, у меня больше нет контроля над ним, и поэтому я так потерян.