Скрипт не работает в сборке - хорошо в редакторе.
Это выглядит так:
public GameObject [] fMassiv;
Это теги, которые я ищу:
f_line14 (UnityEngine.GameObject)
или f_line15 (UnityEngine.GameObject)
или f_line16 (UnityEngine.GameObject)
и т. Д.
void OnMouseDown ()
{
string f_string = "f_line" + searchable number + "(UnityEngine.GameObject)";
fMassiv = GameObject.FindGameObjectsWithTag (f_string); // and here in the build everything shuts up (((
}
Постскриптум: (UnityEngine.GameObject)
, сделан вами сам. объекты клонируются из сборного.
Но здесь это любопытно.
Если я принесу f_string
на консоль, я увижу: f_line16 (UnityEngine.GameObject)
,
а если в TextBox
, то только: f_line16
.
Я попытался въехать в массив и так:
fMassiv = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("f_line" + number);
или
fMassiv = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("f_line" + number + "(UnityEngine.GameObject)";
не работает.
Еще раз: в Unity все отлично работает.
извините за мой английский