Если вы создаете проект Unity 3D для универсальной платформы Windows как проект C #, вы можете установить пакет Microsoft.Azure.Devices.Client, а затем использовать DeviceClient для получения сообщения Cloud-to-Device .
Конечно, вы можете использовать другие Azure iot Hub SDK, если вы не использовали C #. В настоящее время Auzre IoT Hub SDK поддерживают .Net, C, Java, Node.js, Python и iOS.
Кроме того, как уже упоминал Роман Кисс в комментарии выше, функция Azure является еще одним вариантом. Вы можете обратиться к этой ссылке .