У меня есть главное окно и диалог, который открывается из этого окна одним нажатием кнопки. Из соображений производительности имеется диалоговый кеш, который хранит экземпляр диалогового окна и показывает его только тогда, когда диалоговое окно должно быть открыто вместо создания нового экземпляра. В диалоговом окне есть QListWidget
с некоторыми элементами, порядок которых можно изменить путем перетаскивания. Это работает, когда я впервые открываю диалоговое окно, но когда я закрываю его и открываю снова, я не могу бросить предметы, я получаю Qt::ForbiddenCursor
.
Проблема, кажется, вызвана вызовом setParent(nullptr)
при закрытии диалога (или, вероятно, простым изменением родителя). Если я удаляю эту строку, перетаскивание работает. Однако мне нужно это, чтобы предотвратить удаление родительского диалогового окна, а также диалоговое окно может иметь разных родителей в разных контекстах (это не очевидно из моего упрощенного примера). Есть идеи, что не так с этим подходом? Моя версия Qt 5.9.3. Может ли это быть ошибкой Qt?
mainwindow.h:
#include "ui_mainwindow.h"
#include "dialog.h"
#include <QPushButton>
#include <QMainWindow>
#include <memory>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget* parent = nullptr) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
dialog.reset(new Dialog(this));
dialog->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, false);
connect(ui->button, &QPushButton::pressed, [&]
{
dialog->setParent(this, dialog->windowFlags());
dialog->open();
});
}
~MainWindow()
{
delete ui;
}
private:
Ui::MainWindow* ui;
std::unique_ptr<Dialog> dialog;
};
dialog.h:
#include "ui_dialog.h"
#include <QDialog>
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit Dialog(QWidget* parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
ui->listWidget->addItem("first");
ui->listWidget->addItem("second");
ui->listWidget->addItem("third");
}
~Dialog()
{
delete ui;
}
public slots:
virtual void reject() override
{
setParent(nullptr);
QDialog::reject();
}
private:
Ui::Dialog* ui;
};
Dialog.ui - простой диалог с QListWidget и кнопкой отклонения
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>Dialog</class>
<widget class="QDialog" name="Dialog">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>548</width>
<height>397</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>Dialog</string>
</property>
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
<item>
<widget class="QListWidget" name="listWidget">
<property name="dragDropMode">
<enum>QAbstractItemView::DragDrop</enum>
</property>
<property name="defaultDropAction">
<enum>Qt::MoveAction</enum>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QDialogButtonBox" name="buttonBox">
<property name="orientation">
<enum>Qt::Horizontal</enum>
</property>
<property name="standardButtons">
<set>QDialogButtonBox::Close</set>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</widget>
<resources/>
<connections>
<connection>
<sender>buttonBox</sender>
<signal>accepted()</signal>
<receiver>Dialog</receiver>
<slot>accept()</slot>
<hints>
<hint type="sourcelabel">
<x>248</x>
<y>254</y>
</hint>
<hint type="destinationlabel">
<x>157</x>
<y>274</y>
</hint>
</hints>
</connection>
<connection>
<sender>buttonBox</sender>
<signal>rejected()</signal>
<receiver>Dialog</receiver>
<slot>reject()</slot>
<hints>
<hint type="sourcelabel">
<x>316</x>
<y>260</y>
</hint>
<hint type="destinationlabel">
<x>286</x>
<y>274</y>
</hint>
</hints>
</connection>
</connections>
</ui>
MainWindow.ui - главное окно по умолчанию с одной кнопкой
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>432</width>
<height>316</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralWidget">
<widget class="QPushButton" name="button">
<property name="geometry">
<rect>
<x>40</x>
<y>30</y>
<width>80</width>
<height>21</height>
</rect>
</property>
<property name="text">
<string>PushButton</string>
</property>
</widget>
</widget>
<widget class="QMenuBar" name="menuBar">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>432</width>
<height>20</height>
</rect>
</property>
</widget>
<widget class="QToolBar" name="mainToolBar">
<attribute name="toolBarArea">
<enum>TopToolBarArea</enum>
</attribute>
<attribute name="toolBarBreak">
<bool>false</bool>
</attribute>
</widget>
<widget class="QStatusBar" name="statusBar"/>
</widget>
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
<resources/>
<connections/>
</ui>
main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}