Gdiplus маска изображение с другого изображения - PullRequest
1 голос
/ 19 июня 2009

Есть ли способ манипулировать альфа-изображением, используя альфу из другого изображения?

Предположим, у меня есть изображение, и я хочу изменить его непрозрачную альфа-область, начиная с левой и полностью прозрачную справа, в настоящее время я рисую другое изображение с помощью LinearGradientBrush и устанавливаю альфа-изображение оригинального изображения из второго изображения, повторяя пиксель за пикселем. Кстати, в Gdiplus какая-то маска изображения или альфа-смешение двух изображений?

Вывод: кажется, что в GDI + нет способа смешать два изображения, кажется, что единственный способ - это ручной способ итерации по пикселям.

1 Ответ

2 голосов
/ 22 июня 2009

Я думаю, что вы правы в том, что вы должны делать это попиксельно. Я также искал более «чистый» способ сделать это, но вот чем я закончил:

    public enum ChannelARGB
    {
        Blue = 0,
        Green = 1,
        Red = 2,
        Alpha = 3
    }

    public static void transferOneARGBChannelFromOneBitmapToAnother(
        Bitmap source,
        Bitmap dest,
        ChannelARGB sourceChannel,
        ChannelARGB destChannel )
    {
        if ( source.Size!=dest.Size )
            throw new ArgumentException();
        Rectangle r = new Rectangle( Point.Empty, source.Size );
        BitmapData bdSrc = source.LockBits( r, ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb );
        BitmapData bdDst = dest.LockBits( r, ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb );
        unsafe
        {
            byte* bpSrc = (byte*)bdSrc.Scan0.ToPointer();
            byte* bpDst = (byte*)bdDst.Scan0.ToPointer();
            bpSrc += (int)sourceChannel;
            bpDst += (int)destChannel;
            for ( int i = r.Height * r.Width; i > 0; i-- )
            {
                *bpDst = *bpSrc;
                bpSrc += 4;
                bpDst += 4;
            }
        }
        source.UnlockBits( bdSrc );
        dest.UnlockBits( bdDst );
    }
...