Комментарий
Один из вариантов: анимировать страуса внутри Unity , так что каждая часть тела, которую вы оживляете, является своим собственным объектом. Таким образом, вы можете добавить, например, шапка как дочерний объект головы. Но поскольку вы уже сделали пиксельную анимацию вне Unity, это, конечно, не идеальное решение. Это также звучит как то, что вы имеете в виду, когда говорите «ребенок спрайт в очках или шляпах», но я не был уверен, было ли это в пиксельной части или нет.
Ответ
Если вы оживите голову в Unity, это создаст анимацию для всего, что вы потом прикрепите, ненависти, очков и т. Д.