Как бороться с небольшим количеством кадров анимации в игре с высоким FPS - PullRequest
0 голосов
/ 06 мая 2019

Проще говоря: я работаю над 2d Platformer, который работает со скоростью 80+ кадров в секунду. Раньше я использовал персонажа спрайт-листа с анимацией бега с 20 картинками (кадрами). Теперь я нашел коллекцию персонажей, которая выглядит великолепно, но анимация их прорисовки составляет около 9 кадров / кадров, и из-за этого игровой процесс выглядит супер неряшливо. Мне было интересно, знаете ли вы, как я могу подделать это и сделать так, чтобы эти низкие кадры выглядели лучше?

...