Я пытаюсь заставить спрайт оживить себя навсегда.Проблем нет, и он прекрасно строит.Я перехожу через меню, и когда я нажимаю на сцену с моим спрайтом, который я хочу анимировать, происходит сбой.Я использую следующий код для своей анимации:
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"sprite_fly.plist"];
CCSpriteBatchNode *spriteSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"sprite_fly.png"];
[self addChild:spriteSheet];
NSMutableArray *flapAnimFrames = [NSMutableArray array];
for(int i = 1; i<=6; ++i) {
[flapAnimFrames addObject:
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:
[NSString stringWithFormat:@"Fly%d.png"]]];
}
CCAnimation *flapAnim = [CCAnimation animationWithFrames:flapAnimFrames delay:1];
CGSize winSize = [CCDirector sharedDirector].winSize;
fly = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"fly1.png"];
fly.position = ccp(winSize.width/2, winSize.height/2);
flapAction = [CCRepeatForever actionWithAction:
[CCAnimate actionWithAnimation:flapAnim restoreOriginalFrame:NO]];
[fly runAction:flapAction];
[spriteSheet addChild:fly];
Я думаю, что проблема заключается в первой строке кода, CCSpriteFrameCache, но я не вижу в этом ничего плохого.Пожалуйста, помогите или дайте мне другой способ оживить мой спрайт.