Тьфу, ты идешь далеко за пределы того, что устройство может обрабатывать! Вам придется пересмотреть то, что вы пытаетесь достичь и как этого достичь. Позвольте мне объяснить.
На каждую текстуру 1024x1024 с 32-битными цветами требуется 4 МБ памяти. Если вам нужна спрайтовая анимация, состоящая из 60 полноэкранных спрайтов, вам нужно 10 таких текстур. Это составляет 40 МБ памяти. Или 120 МБ для сценария в верхнем регистре с 180 кадрами анимации.
Имейте в виду, что модели памяти RAM объемом 128 МБ на устройствах iOS имеют около 30 МБ памяти, доступной для вашего приложения, максимум и при идеальных условиях. Вы начнете сталкиваться с проблемами с памятью только с пятью текстурами 1024x1024. Устройствам на 256 МБ все еще доступно только около 100 МБ для вашего приложения.
Поскольку предполагается, что это анимация, также нельзя загружать одну текстуру, а после каждого шестого изображения удалять эту текстуру и загружать следующую. Загрузка текстуры 1024x1024 в память занимает около 1-3 секунд в зависимости от устройства. Ваше приложение будет безответственным в течение этого времени.