Я хочу поддерживать отображение HD для моего нового приложения только с одним набором изображений. Я написал контейнер для спрайта, так что он может масштабировать вверх изображения, основываясь на его опорной точке, когда это необходимо. Но когда я создаю изображения в spritesheet, я не могу найти способ добиться того же. Поскольку все изображения загружаются в пакетном узле, и я не могу найти способ правильно масштабировать пакетный узел, скажем, масштабируйте каждое изображение в пакетном узле на основе другой точки привязки. Поэтому мне интересно, если кто-нибудь знает какие-либо решения этой проблемы?
Заранее спасибо за любой ответ!